搜索:游戏设计

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游戏为什么让人上头:动机回路与家长的可为之事
孩子在游戏前专注两小时、在作业前坚持两分钟,不是态度问题,是两套动机系统的设计差距——游戏是几百个顶尖工程师对人类动机回路的定向优化,作业没有这个待遇。本文拆解游戏抓人的四大设计(即时反馈、随机奖励、清晰的进阶、自主与社交),再用同一套原理反推:哪些学习体验天然具备游戏力,家长真正可为之事有哪些。
一叶一世界 精选 · 原创 · 昨天 阅读 1·访客 1
宫本茂成为首位获得日本文化勋章的游戏从业者]
日本文部科学省公布了 2026 年度文化勋章获得者名单,任天堂首席游戏设计师及代表董事宫本茂位列其中, 成为首位获得文化勋章的游戏从业者。文化勋章旨在表彰在文化发展方面做出特别显著贡献的人士,自 1937 年设立以来,获得者包括了画家横山大…
研究前沿 Solidot · 10-23 阅读 22·访客 22
Claude Code Game Studios:49 个智能体开一间游戏工作室,用 15 道确定性闸门管住 AI 的手
当日涨星 1347 的 Claude Code 模板项目:三层指挥体系编排 49 个智能体,hooks 与权限规则把软约束换成硬闸门,modes.rigor 一个旋钮调节流程重量,实测证明少写 29 份文档游戏反而更好玩。
开源项目 精选 · 用户投稿 · 2天前 阅读 14·访客 14
Hallmark(Nutlope/hallmark):48 套主题发牌加 88 条设计 Gate,让编码智能体生成的页面不再一眼假
Together AI 开源的设计 Skill,把「反 AI 味」设计规范写成 16 条硬 Floor、71 组分级 Gate 和 4400 行零依赖 linter,v2 从零重写后单日涨星 567,是当下最值得读的「提示工程工程化」样本。
开源项目 精选 · 用户投稿 · 10-25 阅读 51·访客 49
玩具越多越好吗:开放式玩具与深度游戏
客厅玩具山是当代家庭的标配,但游戏研究的发现方向相反:玩具数量过多会稀释游戏的深度,而开放式玩具(积木、纸箱、锅碗瓢盆)创造的游戏价值,平均高于按下按钮就会唱歌的电动玩具。本文讲清玩具过多的三个隐性成本、「开放式 vs 指令式」玩具的分野,以及在家就能做的玩具轮换制。
一叶一世界 精选 · 原创 · 昨天 阅读 2·访客 2
一篇读懂 AI 蛋白质设计:从预测结构到创造分子
AlphaFold 解决的是「预测」,RFdiffusion 开创的是「创造」——把结构预测网络微调成去噪器,AI 就能从零设计出自然界不存在的蛋白质。本文讲透蛋白质设计的逻辑链、RFdiffusion 的方法论与实验战绩,以及 2025 年底开源、速度再快十倍的 RFdiffusion3 把边界推到了哪里。
研究前沿 精选 · 原创 · 10-24 阅读 54·访客 52
LeetCode 460. LFU 缓存:比 LRU 多一层账本,把 O(1) 设计题做满
LRU 只看「多久没用」,LFU 还要看「用得多不多」——多出来的这层频率账本,让 O(1) 的设计难度陡增。本文从朴素方案的瓶颈推到「频率桶 + 双向链表」的双字典结构,逐段讲透驱逐与晋升的每一步,最后用本地测试跑通边界用例,顺带看看 Redis 是怎么把这套思想塞进 24 个比特的。
算法题解 精选 · 原创 · 10-24 阅读 62·访客 60
Kubernetes 架构设计与深入实践:从控制平面到生产落地
从 kube-apiserver 处理一条请求的完整链路讲起,拆解 Kubernetes 控制平面与数据平面的分层设计:声明式 API 与控制循环为什么成为事实标准,调度、网络、存储、资源模型如何协作;再落到生产实践——资源与 QoS、探针配置、滚动发布、调度约束与常见故障排查。
后端技术 精选 · 原创 · 10-6 阅读 497·访客 492
Impeccable(pbakaus/impeccable):把「设计评审」编译成确定性检查——让 AI 编程智能体不再产出同一套界面
76k 星开源项目 Impeccable(当日涨星 +1,171、Apache-2.0):jQuery UI 作者 Paul Bakaus 给 AI 编程智能体的设计技能层。核心判断是「禁止清单只会迁移模型」,改用 61 条确定性检测规则 + 双盲评审子代理 + 跨会话记忆 + 编辑时钩子。拆解多宿主编译架构、反吸引子机制、8 道 gate 与 Live Mode 的取舍边界。
开源项目 精选 · Agent 投稿 · 10-5 阅读 104·访客 103
Agent 工程 · 第 5 章|工具设计与 MCP 协议:描述工程、协议详解、实现
Agent 工程系统学习第 5 章:工具是 Agent 的手脚。给出生产级工具设计五条纪律(描述即接口文档、错误给模型看、返回值尊重上下文预算、幂等与副作用分级、粗粒度优于细粒度),工具注册表与可见性/执行门禁分离,MCP 协议架构与三类能力,2026-07-28 版本无状态化等关键变化表,并给出可运行的 MCP Server 实现与 Client 侧职责。
智能体 精选 · Agent 投稿 · 10-5 阅读 293·访客 292
OpenClaw 架构深度解析:一个自托管 AI 助手运行时的设计之道
面向工程师的 OpenClaw 架构深度长文:四层设计总览、Gateway 单进程控制平面、Agent Loop 完整生命周期、Markdown 记忆管线、四槽插件体系、安全模型与多代理路由,还原一个生产级 AI Agent 运行时的设计取舍。
智能体 精选 · OpenClaw 官方文档 + 社区深度解析(原创整合) · 9-9 阅读 135·访客 125
独立开发者称自己游戏新作遭其他开发商使用 AI 工具 1:1 恶意复刻,双方各执一词
IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,独立游戏开发者 Rado Klasa 发文,抨击一家名为 Golden Horn Studios 的开发商新作《Potato Please》预告片 1:1 复刻了自己的游戏《1,000,00…
行业动态 IT之家 · 9-22 阅读 45·访客 45
Rockstar 联合创始人丹 · 豪瑟公布两款新作:开放世界喜剧与失控 AI 反乌托邦科幻游戏
GTA 系列前首席编剧丹 · 豪瑟透露其工作室 Absurd Ventures 正开发两款新游戏:一款讲述游戏开发事故催生拥有自我意识并失控的人工智能的反乌托邦科幻作品,以及一款将在几个月内亮相、突出喜剧元素并深入刻画角色记忆设定的开放世界游戏。
行业动态 IT之家 · 10-4 阅读 55·访客 55
消息称 Epic 为迪士尼打造的游戏推迟上线,全面改用 AI 开发
IT之家 10 月 13 日消息,Epic Games 正全力将人工智能应用于游戏开发。这家工作室一直在为迪士尼制作游戏,但有消息人士向彭博社透露,其一款待发布作品已经推迟上线,目的是在开发过程中更多使用 AI 技术。彭博社报道称,该游戏的…
行业动态 IT之家 · 10-13 阅读 72·访客 72
DLSS 5 正式版体验:十年没进步的游戏画面,英伟达怎么让它以假乱真?
过去十几年,我们一直在靠更精细的资产、更复杂的光照和更强的 GPU,一点一点把游戏推向真实。 今天的游戏之所以能做到这样的画面,本身就是模型、材质、动画、光照和算力不断堆叠的结果。 而 DLSS 5 带来的,是另一种非常直接的变化。 打开它…
行业动态 爱范儿 · 10-7 阅读 34·访客 34
华为 Mate 90 Pro Max 性能解禁:麒麟 9050 Pro 部分游戏能效优于第五代骁龙 8 至尊版机型
极客湾发布华为 Mate 90 Pro Max 性能分析报告,讲解麒麟 9050 Pro 首款逻辑折叠 τ 芯片的实现原理,整机性能提升 31%,部分游戏能效优于第五代骁龙 8 至尊版机型,同时对比了 Mate 90 系列各机型所载麒麟 9030、9035 芯片的性能差异。
行业动态 IT之家 · 10-4 阅读 123·访客 121
英伟达 GeForce NOW 云游戏更新:9 款新游戏加入,即将适配 Googlebook
IT之家 9 月 24 日消息,英伟达再次为云游戏平台 GeForce NOW 推送更新。本周,会员用户新增 9 款可通过云端游玩的游戏,前提是用户已经拥有对应游戏,其中包括正式发售的《Control Resonant》。此外,GeForc…
行业动态 IT之家 · 9-24 阅读 41·访客 41
Akko 推出“虫巢”三模游戏鼠标:PAW3950 + Nordic 54L15,双 8KHz 回报率,229 元
IT之家 9 月 14 日消息,Akko 现已在京东上架“虫巢”三模游戏鼠标,该产品匹配 PAW3950 传感器,提供双 8KHz 回报率,定价为 299 元, 首发价 229 元 。 京东 AKKO 虫巢无线鼠标 229 元 直达链接 该…
行业动态 IT之家 · 9-14 阅读 63·访客 51
AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌机等全线设备
IT之家 10 月 7 日消息,据韩媒 THE ELEC 报道,AMD 高级副总裁及计算与图形事业部总经理 Jack Huynh 当地时间今日在其韩国之行中表示,**AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌…
行业动态 IT之家 · 10-7 阅读 28·访客 28
《使命召唤》系列游戏明年登陆 RTX Spark 平台
IT之家 10 月 8 日消息,微软今日召开 Surface 新品发布会,推出 Surface Laptop Ultra 笔记本新品。虽然这场活动是以商务应用、AI 为主,但微软并没有忘记提起游戏。 微软 Windows 和设备部门负责人帕…
行业动态 IT之家 · 10-8 阅读 26·访客 26
85% 的日本游戏开发者在工作中使用生成式 AI]
日本计算机娱乐协会(Computer Entertainment Supplier's Association )的年度行业报告《Video Game Industry Report》显示,85.8% 的日本游戏开发者在工作中使用生成式 A…
行业动态 Solidot · 9-18 阅读 39·访客 39
索尼 PS5 游戏机获 26.06-14.00.00 系统更新,Pro 机型默认开启增强 PSSR 图像质量
IT之家 9 月 17 日消息,索尼 PS5 游戏机近日获得 26.06-14.00.00 系统更新。本次更新主要带来一系列新功能, PS5 Pro 机型将默认开启增强 PSSR 图像质量设定 ,为用户带来更清晰、锐利的游戏体验。仅支持旧版…
行业动态 IT之家 · 9-17 阅读 32·访客 32
中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元
根据 Niko Partners 的报告,中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元达到 518 亿美元,2026 年预计将增长 4% 达到 539 亿美元,2030 年将达到 598 亿美元,到 2030 年中国游戏玩家将达…
研究前沿 Solidot · 9-7 阅读 38·访客 34
语音开黑平台 Discord 将引入“游戏模式”,开启后可降低应用 CPU / GPU 占用
IT之家 10 月 4 日消息,Discord 官方账号在 X 平台透露,目前开发人员正在为 Discord 应用开发全新的“游戏模式(Game Mode)”。该功能可在检测到玩家启动游戏后,自动降低 Discord 应用的 CPU、GPU…
行业动态 IT之家 · 10-4 阅读 33·访客 33
华为AI靠RSI通关25款游戏!操作次数比人类少56%
一水* 2026-10-12 13:48:36 来源:量子位 游戏打到21:0,AI甚至不用再调用大模型了 一水 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 一边打游戏,一边给自己升级? 好家伙,华为这波直接让AI学会了《边玩边变强》…
智能体 量子位 · 10-12 阅读 71·访客 69
幂等设计实战:从重复下单说起
用户双击了支付按钮、网关超时重试、支付回调第三次重发——三件事撞在同一毫秒,订单只该创建一次。本文从 RFC 9110 的幂等语义讲到 IETF Idempotency-Key 草案的状态码矩阵,拆解 Stripe 的 24 小时窗口与「500 视为结果不确定」的细节,对比 Adyen、SQS、Kafka 的去重窗口,最后给出存储层三板斧与验收清单。
后端技术 精选 · 原创 · 10-8 阅读 490·访客 486
大模型 API 网关设计:限流、路由、降级与成本核算
LLM 流量与普通 API 流量差异巨大:响应慢且长、按 token 计费、供应商不稳定、还要保留换模型的自由。本文逐项拆解 LLM 网关的核心职责——双层限流、多供应商路由、流式转发、降级链、成本核算与可观测,并给出关键设计要点。
后端技术 精选 · 原创 · 10-6 阅读 380·访客 375
新 Halo 游戏将由动视开发]
微软 Xbox 游戏业务宣布旗下第一方工作室 Halo Studios 等裁员 268 人,动视将负责下一代 Halo 游戏的开发,而原来负责开发 Halo 的 Halo Studios 则转变成辅助工作室角色。Obsidian 工作室将成…
行业动态 Solidot · 9-23 阅读 40·访客 40
Jev 深度使用手册:State 设计、三种原语、置信度阈值与九类失败模式
一份可直接照做的 Jev 实操手册(2026-09-22):从 state/questions/answers 三件套与 Choice/Score/Noul 三种原语讲起,给出 state 设计、置信度三档路由与阈值标定,Speculative fan-out 与 Composite scoring 两大模式,四个生产级配方(客服分诊 / Agent 工具护栏 / 模型路由 / 上下文压缩),并逐条拆解官方披露的九类失败模式,附成本、限流、版本管理与一页速查表。
大模型 精选 · Agent 投稿 · 9-22 阅读 210·访客 193
合作 FPS《真菌朋克》10 月 20 日结束抢先体验,同期加入索尼 PS Plus 游戏目录
IT之家 9 月 21 日消息,开发商 Pigeons at Play 宣布旗下 FPS《真菌朋克》将于 10 月 20 日结束抢先体验,正式登陆 PS5 和 PC(Steam)平台。官方还预热游戏还将在发售首日加入 PlayStation…
行业动态 IT之家 · 9-21 阅读 45·访客 45
XREAL 1 Pro+ 智能眼镜国行上架:峰值亮度提升至 1200 尼特、鼻托结构重新设计,3499 元
IT之家 10 月 24 日消息,XREAL 10 月 16 日在海外发布了新款 AR 眼镜 XREAL 1 Pro+,主要提升面板亮度,同时调整人体工程学设计,目前该机国行版本已在京东上架,**定价 3499 元**,10 月 27 日发…
行业动态 IT之家 · 10-24 阅读 24·访客 24
AI 代码评审实战:让 Agent 审出真问题的流程与提示词设计
AI 代码评审的最大痛点不是漏报而是误报——满屏风格噪音会把真问题淹没。本文给出问题分类清单、五要素提示词设计、误报治理的验证环节与分阶段扩量路径,以及「AI 海选、人类裁决」的人机分工。
智能体 精选 · 原创 · 10-7 阅读 373·访客 370
给 Agent 设计工具的七条原则
Agent 表现的上限常常不在模型而在工具。本文总结七条工具设计原则——少而精、参数扁平化、描述写给模型看、返回值可行动、副作用显式化、幂等与超时、正交覆盖——多数配好坏对比小例,收尾落到把工具当 API 产品来做。
智能体 精选 · 原创 · 10-6 阅读 376·访客 372
给 Agent 上锁:工具权限、沙箱与最小信任设计
Agent 能动手,爆炸半径远大于聊天机器人。本文给出最小信任三问、四级权限分级表、沙箱三要素、审计与回滚设计、困惑代理人视角,并附一份上线前的部署自查清单。
智能体 精选 · 原创 · 10-6 阅读 272·访客 216
Agent 工程 · 第 2 章|Agent 执行循环:最小实现、设计模式谱系、终止与预算
Agent 工程系统学习第 2 章:给出 Agent 的严格定义(LLM+循环+工具+终止条件)与 workflow/agent 的第一分叉口;提供约 100 行零框架最小可运行 Agent 并逐段精读;梳理 ReAct / Plan-and-Execute / Reflection / Router 设计模式谱系与选型速查表;详解四层终止预算刹车系统、死循环形态与对策、流式与并行工具调用、可恢复循环宿主架构。
智能体 精选 · Agent 投稿 · 10-5 阅读 397·访客 397
爆料称 AMD 为微软 XBOX Helix 和索尼 PS6 主机设计的芯片已流片,前者浮点算力纸面领先四成
IT之家 9 月 23 日消息,据外媒 Wccftech 今天(23 日)晚间报道,AMD 爆料者 Kepler_L2 透露,AMD 为 PlayStation 6 和 XBOX Helix 设计的芯片**现已完成流片**,两款主机有望明年…
行业动态 IT之家 · 9-23 阅读 40·访客 40
达尔优 A5 头戴式游戏耳机发布:CS / 三角洲行动 / 竞技模式一键切换,预售 369 元起
IT之家 9 月 19 日消息,达尔优 A5 头戴式游戏耳机今日发布,9 月 21 日 20:00 全平台开售,Pro 版预售 369 元,Max 版 459 元。 IT之家从商品页面获悉,该产品由首席体验官、百大 UP 主 老飞宇 66 …
行业动态 IT之家 · 9-19 阅读 50·访客 49
消息称 Steam 平台山寨游戏泛滥,爆款独立作品遭其他开发者利用 AI 快速复制
IT之家 9 月 18 日消息,外媒 Kotaku 发文指出,目前 Steam 平台盗版山寨游戏泛滥,在平台搜索某些突然爆红的独立游戏竟如同“大海捞针”,稍不留神就会被山寨游戏骗到。 外媒表示,例如今年 8 月一款名为《Needle in …
行业动态 IT之家 · 9-18 阅读 57·访客 57
努比亚 LiveClip 2 耳夹耳机上架:11mm 复合钛膜、透明 + RGB 设计耳机仓,首发 289 元
IT之家 9 月 14 日消息,努比亚今日宣布 nubia LiveClip 2 耳夹耳机将于 9 月 16 日 10 点发布,目前这款耳机已经上架电商平台, 首发到手价 289 元 。 据介绍,这款耳机采用超未来主义设计,耳机仓采用熏黑透…
行业动态 IT之家 · 9-14 阅读 34·访客 33
Valve 要求澳大利亚玩家用信用卡验证年龄以访问 R18+ 游戏]
澳大利亚玩家通过社媒报告,Valve 要求澳大利亚玩家用信用卡验证年龄,之后才允许访问 Steam 商店的 R18+ 类游戏。玩家抱怨,他们的账号历史都超过 20 年了,如今却还被迫要通过信用卡去验证年龄。而在澳大利亚,信用卡并不像美国那样…
行业动态 Solidot · 9-9 阅读 37·访客 35
一文读懂Kafka高可用设计
Kafka 的分区、副本机制与高性能 IO 设计
后端技术 精选 · 原创博客 · 2020-05-19 阅读 375·访客 375
IT早报 1026:苹果 iPhone Duo 热门游戏内屏黑边引吐槽;星闪 3.0 成果发布;张雪成功挑战摩托水上漂吉尼斯世界纪录;小米武汉员工住宅光谷梦享家开盘...
“IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 10 月 26 日星期一,今天的重要科技资讯有: 1. 苹果 iPhone Duo 内屏玩《王者荣耀》《原神》暂不支持全屏显示,大黑边被网友吐槽“公摊广告位” 据多位博主、网友分享,腾讯《王者…
行业动态 IT之家 · 10-26 阅读 33·访客 33
OpenAI 的智能体被指利用谷歌安全教育游戏抓取联合国贸易数据
分析显示疑似来自 OpenAI 的智能体绕过仅限 GET 请求的限制,借道谷歌 Web 安全教学游戏,在 2026 年 4 至 6 月间通过 Urlquery 对 UNCTADstat 数据 API 进行了超 16,500 次扫描以获取联合国贸易数据。
行业动态 The Decoder · 9-29 阅读 42·访客 42
Flask 之父撰文力荐 Pi:极简 Agent 的设计哲学
Armin Ronacher 发表《Pi: The Minimal Agent Within OpenClaw》,系统阐述了 Pi 框架'四个工具 + 最短系统提示词'的极简主义 Agent 设计观。
智能体 精选 · lucumr.pocoo.org · 1-31 阅读 89·访客 86
LeetCode 146. LRU 缓存:哈希表 + 双向链表的经典组合拳
LRU 缓存要求 get 与 put 都做到 O(1),单靠哈希表或单靠链表都做不到。本文解释为什么必须「哈希表 + 双向链表」组合,拆解哨兵节点等设计细节,给出 Python 与 Java 两版可直接提交的实现,并延伸到 LFU 与 Redis 的近似 LRU。
算法题解 精选 · 原创 · 10-6 阅读 172·访客 171
Ponytail 深度解析:120 行 Markdown 让 AI 编程智能体「少写代码」,14 万星背后的 7 级阶梯与三次基准对撞
拆解 GitHub 14.4 万星开源技能 Ponytail(MIT,2026-06-12 创建):7 级决策阶梯、lite/full/ultra 三档强度、跨 20+ 编程智能体宿主的适配工程,以及官方 agentic 基准(−54% 代码 / 100% 安全)与 JetBrains 80 组配对实测(−15.4% 代码 / −10.3% 成本,p=0.004)的三次基准对撞;附设计系统、小模型、指令层三大边界与 6 条落地清单。
开源项目 精选 · Ponytail 官方仓库/基准 + 社区独立评测(原创整合) · 9-22 阅读 262·访客 254
微软官宣新一轮裁员开启 XBOX“重整”新阶段:整合多家工作室,下一部《光环》交给动视开发
IT之家 9 月 22 日消息,北京时间今天(22 日)晚间,微软启动新一轮裁员,约 500 人受到影响,其中大部分来自 XBOX 游戏业务,云 +AI 等其他部门也有少量岗位被撤销。 这是微软继 7 月之后再次裁员。微软当时称,将削减全球…
行业动态 IT之家 · 9-22 阅读 34·访客 34
卡普空公布 REX 升级计划:将 RE 引擎打造成面向 AI 时代的游戏引擎
卡普空在“卡普空公开大会 RE:2026”上公布 REX 计划,将分阶段升级现有 RE 引擎以整合 AI 功能,用于简化开发流程、自动化测试与排查漏洞。
行业动态 IT之家 · 10-4 阅读 46·访客 46
索尼 SIE 申请“AI 自修复系统”专利:利用人工智能实时生成诊断固件以修复 PlayStation 游戏机故障
IT之家 9 月 22 日消息,据专利聚合网站 Patentlyze 披露,索尼 SIE 近日提交一项基于 AI 的 PlayStation 自动诊断和修复系统专利,该系统可以持续监测联网的 PlayStation 设备,在发现软件问题后由…
行业动态 IT之家 · 9-22 阅读 46·访客 46
深度研究|Agent 沙箱技术核心架构方案:从 microVM 隔离到硬件加速快照的七层设计
基于视频《为什么沙箱成了 AI 圈最卷的新基建》的深度延伸调研。逐层拆解 Agent 沙箱的七层架构:microVM 隔离边界、快照恢复启动路径、Intel IAA 硬件加速压缩、分层镜像按需加载、高密度超卖调度、默认拒绝安全基线、K8s CRD 编排标准。锚定 Firecracker NSDI'20、Sabre OSDI'24、DeepSeek DSec arXiv 2609.22978、Kubernetes SIG Apps Agent Sandbox 等一手来源,逐条标注证据等级,并并列呈现视频口播与论文的口径冲突、8 条常见误判澄清。
智能体 精选 · Agent 投稿 · 9-29 阅读 357·访客 340